ATI a présenté la semaine dernière sa réponse aux cartes PhysX d’AGEIA en mettant en avant son Triple Play. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, le Triple Play consiste en gros à rajouter une carte graphique ATI à une configuration déjà dotée de deux cartes graphiques ATI CrossFire, la troisième carte étant entièrement dédiée aux calculs physiques. D’après AGEIA, le Triple Play permet de confirmer l’importance des calculs physiques, mais la solution d’ATI ne serait pas vraiment efficace. AGEIA va même jusqu’à dire qu’il ne suffit pas d’ajouter de la bande passante pour pouvoir déclarer qu’on gère bien les calculs physiques. Cela reviendrait à dire, toujours selon AGEIA, qu’ajouter des roues à une voiture permet de rouler plus vite.
AGEIA enfonce encore plus le clou en déclarant que de plus en plus de développeurs annoncent le support de son PhysX, alors que personne n’a encore annoncé le support du Triple Play.
Acheter trois cartes graphiques c’est cher, mais acheter une carte PhysX l’est aussi. Il sera intéressant de voir si certains constructeurs intégreront d’office une puce PhysX à leurs cartes, ou si les vraies solutions que proposeront nVIDIA, mais aussi ATI dans l’avenir feront oublier AGEIA.
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