Introduction
Cela fait maintenant un peu plus d’un an que nous avons posté un article consacré au jeu
FarCry et à l’utilité d’adopter 1 Go de mémoire, alors qu’à l’époque la norme était de posséder 512 Mo de RAM. Aujourd’hui nous avons décidé de reprendre la même formule pour un jeu que nos lecteurs affectionnent beaucoup, mais cette fois avec 2 Go de RAM. Alors, est-ce nécessaire de passer de 1 à 2 Go de RAM pour profiter pleinement de BF2 ?
Config de test et protocole
Pour ce test, j’ai voulu utiliser une configuration plus que correcte à base d’Athlon 64 3500+ et de 7800 GTX en SLI. Seulement voilà, après avoir effectué quelques tests, je me suis vite rendu compte que les deux cartes en SLI étaient un peu de trop pour mon CPU, alors finalement je n’en ai utilisé qu’une seule. Si j’avais gardé les deux cartes, j’aurais eu du mal à mettre en avant les différences de performances avec les différents niveaux de détails et de filtrage. Au final j’avais donc la configuration suivante :
AMD Athlon 64 3500+
Asus A8N32-SLI Deluxe
Asus GeForce 7800 GTX SE
2x1 Go de DDR PC4000 Crucial Ballistix, 2x1 Go de DDR PC3200 Corsair 3200LL Pro
Disque dur Maxtor DiamondMax Plus 9 (80 Go IDE)
Alim LC Power 6550
Pour ce qui est des tests, ils ont été effectués avec exactement les mêmes timings pour la mémoire, et des benchs ont été réalisés à l’aide de l’utilitaire FRAPS. Il existe bien un outil pour réaliser autrement les benchmarks sous BattleField 2, mais les résultats ne m’ont pas du tout convaincu alors j’ai préféré faire confiance au bon vieux FRAPS, même si au final la période de test a été plus longue que prévue.
Tout comme dans notre premier article sur
FarCry, je pensais au début mettre en avant les performances avec les trois niveaux de détails proposés par défaut par BF2. Finalement j’en ai fait sauter un, car avec un A64 3500+ et une 7800 GTX, avec les détails au minimum, filtre ou pas, il n’y a pas vraiment moyen de voir une différence de performances et en particulier avec FRAPS qui est limité à 100 images par seconde. Je me suis donc rabattu sur les niveaux de détails max et moyen, et j’ai effectué des tests avec les configurations mémoire suivantes :
2x 1 Go dual channel
2x 1 Go single channel
2x 512 Mo dual channel
2x 512 Mo single channel
1x 512 Mo single channel
Avant d’analyser les résultats, je vais vous toucher deux mots sur les deux modules Ballistix envoyés par Crucial.
Crucial Ballistix PC4000 2GB Dual Channel
Cet article sur Battlefield 2 est donc l’occasion pour nous d’analyser au passage le kit 2 Go dual channel proposé par Crucial sous le nom de Ballistix PC4000. PC4000 oblige, les deux modules de 1 Go chacun sont certifiés pour fonctionner à une fréquence de 250 MHz, ce qui est bien au dessus des 200 MHz préconisés par AMD pour ses processeurs. Ceci sous entend donc que ce kit de mémoire Crucial se destine avant tout aux utilisateurs avancés qui veulent soit overclocker leur machine, soit profiter de timings agressifs, ou encore les deux à la fois.
Comme vous pouvez le voir sur la photo, les deux modules disposent d’un PCB noir et sont équipés de dissipateurs dorés du plus bel effet. Les puces mémoire utilisées sont signées Micron (série -5 D) et côté latences, ces Ballistix PC4000 sont prévus pour fonctionner à 250 MHz avec des timings de 3-4-4-8 et une tension de 2.8v. Pour voir ce qu’avaient les modules dans le ventre, je me suis amusé à changer les timings et les fréquences. Pour ce qui est de la fréquence, j’ai commencé par pousser la RAM sans modifier les timings pour voir jusqu’à où je pouvais arriver. A ma grande surprise, les barrettes ont facilement atteint les 290 MHz, sans aucune modification de tension. A 295 MHz, le système fonctionnait sous Windows toujours avec une tension de 2.8v, mais lorsque l’utilisation du PC devenait intensive, il n’était pas rare de voir planter le système. J’ai donc fait monté un peu la tension, pour finalement arriver au seuil que je m’étais fixé, à savoir 300 MHz. Fréquence à laquelle la mémoire a pu tourner avec une tension de 3.1v. Ensuite, toujours à 300 MHz, j’ai fais descendre les timings, pour arriver à une config parfaitement stable en 3-3-3-8. Plutôt bien pour une si haute fréquence !
Voilà un tableau qui vous présente un exemple des combinaisons fréquence/timings/tension que j’ai pu obtenir :
Conclusion Crucial Ballistix PC4000 2GB Dual Channel
Après plusieurs semaines d’utilisation, je peux dire que le kit Crucial Ballistix PC4000 2GB Dual Channel m’a convaincu, voir même entièrement convaincu pour ce qui est de ses performances et de son potentiel pour les configurations vouées à être overclockées. En réalité, le seul reproche que j’ai à faire à ce kit c’est son prix. Le kit est en effet proposé à environ 380€ sur le site de Crucial, et c’est bien plus que certains kits G-Skill tout aussi performants. Cela empêchera donc ce kit d’obtenir la récompense suprême, mais pas de repartir avec une médaille
BF2 benchmarks : Qualité moyenne
Comme indiqué un peu plus tôt, les benchmarks ont été effectués avec FRAPS, et avec les niveaux de détails placés sur « Qualité globale moyenne » et « Qualité globale haute ». Une série d’essais a été réalisée sans filtres, et une autre avec Antialiasing 4x et Anisotropic Filtering 16x. Place aux chiffres :
Dans ces benchs, on voit bien que Battlefield 2 n’est pas le FarCry de notre époque. BF2 est bien moins gourmand, et avant d’arriver en 1600x1200 avec filtres activés, on n’observe pas vraiment de différences dans les résultats. En 1600x1200 avec filtres par contre, les scores baissent mais la différence entre 1 Go et 2 Go de mémoire n’est pas franchement visible. Seul fait étrange, le score obtenu avec 512 Mo de RAM qui est légèrement supérieur. Mmm la vérité serait-elle ailleurs ? Bref, passons au niveau de détail supérieur qui permettra peut être de tirer de meilleures conclusions.
BF2 benchmarks : Qualité haute
Avec les détails à fond, les résultats ne sont plus franchement les mêmes. Avec 512 Mo les chiffres sont médiocres même en basses résolutions. Avec 1 Go ou 2 Go de RAM par contre, les résultats sont bons, mais tout comme tout à l’heure il est bien difficile de départager les deux.
Avec ces deux séries de benchmarks, on peut donc dire que sous Battlefield 2, le passage de 1 Go à 2 Go de RAM n’apporte strictement rien en matière d’images par seconde. Si vous avez déjà 1 Go, le jeu ne sera pas plus rapide si vous ajoutez 1 Go supplémentaire. Faut-il abandonner les 2 Go pour autant ? La réponse se trouve sur la page suivante

Les petits plus qui peuvent aider
En matière de performances pures, nous avons donc vu que les 2Go de mémoire vive ne servent pas à grand-chose par rapport au Giga de RAM. Pourtant, avoir 2 Go dans Battlefield peut tout de même s’avérer utile, et notamment en matière de temps de chargement des niveaux. Voyez plus tôt :
Avec 512 Mo les niveaux prennent des lustres pour se charger. Avec 1 Go le chargement est bien plus rapide, mais pas au niveau des 2 Go qui apporteront aux moins patients de nombreuses secondes, et en particulier avec un niveau de détails élevé. Mais ce n’est pas tout.
En effet, il y a deux éléments qu’il est bien difficile de mettre en avant avec des chiffres. Au-delà du temps de chargement des niveaux, la navigation dans les différents menus du jeu est bien plus fluide avec 2 Go, et en cours de jeu il y a beaucoup moins d’accès au disque dur. Je ne vous parle même pas des 512 Mo qui sont carrément handicapant lorsqu’on souhaite jouer sérieusement.
Conclusion
A la fin de cet article on peut constater une chose, passer de 1 à 2 Go de RAM dans Battlefield 2 n’apporte clairement pas autant que le passage de 512 Mo à 1 Go dans Farcry lorsqu’il a été lancé. Selon moi, si vous êtes un joueur occasionnel et pas un mordu de Battlefield 2 comme certains de notre forum, le passage à 2 Go de mémoire n’est pas du tout obligé pour ce jeu. Par contre, si vous êtes accro à BF2, et que vous passez plusieurs heures dessus par jour, vous pourrez apprécier le niveau de confort supplémentaire que vous apportera un giga de mémoire en plus.
Et les autres applications dans tout ça ? Nous ne les oublions pas, mais nous tenions à proposer un article entier sur Battlefield 2 pour satisfaire nos
nombreux lecteurs qui sont fans de ce jeu. Est-ce que cela veut dire qu’il y aura bientôt un nouvel article consacré à l’intérêt d’adopter 2 Go de RAM sur VTR-Hardware ? Hmmm, qui sait …
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