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Par Vincent VALMOND le 23/01/2006 à 05h08
Tags : Jeux Vidéo Jeux PC
Constructeur(s) : Crucial

Introduction


Cela fait maintenant un peu plus d’un an que nous avons posté un article consacré au jeu FarCry et à l’utilité d’adopter 1 Go de mémoire, alors qu’à l’époque la norme était de posséder 512 Mo de RAM. Aujourd’hui nous avons décidé de reprendre la même formule pour un jeu que nos lecteurs affectionnent beaucoup, mais cette fois avec 2 Go de RAM. Alors, est-ce nécessaire de passer de 1 à 2 Go de RAM pour profiter pleinement de BF2 ?


Config de test et protocole


Pour ce test, j’ai voulu utiliser une configuration plus que correcte à base d’Athlon 64 3500+ et de 7800 GTX en SLI. Seulement voilà, après avoir effectué quelques tests, je me suis vite rendu compte que les deux cartes en SLI étaient un peu de trop pour mon CPU, alors finalement je n’en ai utilisé qu’une seule. Si j’avais gardé les deux cartes, j’aurais eu du mal à mettre en avant les différences de performances avec les différents niveaux de détails et de filtrage. Au final j’avais donc la configuration suivante :

  • AMD Athlon 64 3500+
  • Asus A8N32-SLI Deluxe
  • Asus GeForce 7800 GTX SE
  • 2x1 Go de DDR PC4000 Crucial Ballistix, 2x1 Go de DDR PC3200 Corsair 3200LL Pro
  • Disque dur Maxtor DiamondMax Plus 9 (80 Go IDE)
  • Alim LC Power 6550


  • Pour ce qui est des tests, ils ont été effectués avec exactement les mêmes timings pour la mémoire, et des benchs ont été réalisés à l’aide de l’utilitaire FRAPS. Il existe bien un outil pour réaliser autrement les benchmarks sous BattleField 2, mais les résultats ne m’ont pas du tout convaincu alors j’ai préféré faire confiance au bon vieux FRAPS, même si au final la période de test a été plus longue que prévue.
    Tout comme dans notre premier article sur FarCry, je pensais au début mettre en avant les performances avec les trois niveaux de détails proposés par défaut par BF2. Finalement j’en ai fait sauter un, car avec un A64 3500+ et une 7800 GTX, avec les détails au minimum, filtre ou pas, il n’y a pas vraiment moyen de voir une différence de performances et en particulier avec FRAPS qui est limité à 100 images par seconde. Je me suis donc rabattu sur les niveaux de détails max et moyen, et j’ai effectué des tests avec les configurations mémoire suivantes :

  • 2x 1 Go dual channel
  • 2x 1 Go single channel
  • 2x 512 Mo dual channel
  • 2x 512 Mo single channel
  • 1x 512 Mo single channel


  • Avant d’analyser les résultats, je vais vous toucher deux mots sur les deux modules Ballistix envoyés par Crucial.


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