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Par Vincent VALMOND le 28/06/2004 à 05h29
Tags : Jeux Vidéo Jeux PC
Constructeur(s) : N/A

Introduction


Le 7 juin dernier nous avons posté un article dans lequel nous vous avons proposé de découvrir comment pouvait tourner le jeu FarCry sur une config d’entrée de gamme, une config milieu de gamme, et une config haut de gamme. Vous aviez été nombreux à réagir, mais l’article ne semblait pas pour autant répondre à toutes vos questions, et en particulier à celles qui concernent la mémoire vive. Après une bonne semaine de benchmarks en long et en large, voilà donc un nouvel article dans lequel vous allez pouvoir observer l’impact de la RAM sur FarCry avec des configurations allant de 256 Mo à 1 Go de mémoire en dual channel.


Configuration de test et protocole


FarCry est un jeu gourmand, très gourmand. Nous savions déjà que le CPU et la carte graphique devaient être gonflés pour bien faire tourner le jeu, et maintenant nous allons donc voir l’influence de la mémoire. Pour cela, j’ai fait appel à quatre modules de mémoire DDR400 généreusement prêtée par Corsair, à savoir les Twinx512-3200LL et les Twinx1024-3200LL Pro. Le pack Twinx512 LL correspond à deux barrettes DDR400 qui bénéficient de timing de 2-3-2-6, et les 1024 LL sont quant à eux deux modules de DDR400 également en 2-3-2-6. Les timings sont donc identiques et c’est uniquement la quantité de mémoire et la configuration mémoire (dual ou pas) qui feront varier les résultats.

Pour cet article j’ai au début pensé à utiliser un Athlon 64 3200+, mais la version que j’ai est en socket 754 et ne gère donc pas la mémoire en dual channel. Je me suis donc tourné vers un Pentium 4 2.4C monté sur une carte mère avec chipset i865PE.

  • Intel Pentium 4 2.4 GHz
  • HIS Radeon 9800 Pro IceQ
  • Albatron 865PE Pro II
  • Disque dur Maxtor DiamonMax Plus 9
  • Alim 480W Thermaltake
  • Lecteur DVD no name


  • Pour les tests, j’ai utilisé l’utilitaire BenchEm All qui permet d’effectuer des benchmarks de différents jeux assez facilement, mais aussi et surtout d’obtenir un vrai résultat, contrairement aux chiffres approximatifs de FRAPS par exemple. Les tests on été effectués avec les quatre niveaux d’optimisations graphiques offerts par FarCry, et dans des résolutions allant du 800x600 au 1600x1200. J’aurais pu faire moins de tests mais j’ai trouvé intéressant d’essayer autant de configurations afin de voir ce qu’apporte la RAM quand le CPU et la carte graphique sont beaucoup ou peu sollicités.

    Avec les quatre barrettes de mémoire, j’ai employé les configurations suivantes, et l’ensemble des benchs ont été réalisés trois fois au minimum :

    - 1x 256 Mo
    - 2x 256 Mo (512 Mo au total)
    - 2x 256 Mo Dual (512 Mo au total)
    - 2x 512 Mo (1024 Mo au total)
    - 2x 512 Mo Dual (1024 Mo au total)

    Place aux chiffres


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