Company of Heroes
On laisse un peu de côté les FPS pour Company of heroes. Sans filtres et en rendu DirectX 9 on constate que le 9800GTX est à la traine dès qu’on monte la résolution. Les autres cartes elles s’en sortent plutôt bien et on est visiblement un peu limité par le processeur. Le GTX 280 explose cependant toujours le 9800GTX.
Une fois les filtres activés, le profil du graphique change énormément. Le G92 et ses 512Mo de mémoire 256Bit a du mal et même beaucoup de mal avec la monté en résolution. En 1920x1200 le GTX 280 fait carrément deux fois mieux qu’un 9800GX2 ! En SLI les perfs grimpent encore un peu, mais là encore le CPU semble être un facteur limitant.
On enlève l’AA4x et on passe en rendu DX10. Cette fois le GTX 280 fait jeu égal avec le 9800GX2 et le processeur est une fois de plus un frein aux performances en SLI puisque dans les trois résolutions on obtient à peu de chose près les mêmes résultats.
DX10 + AA4x, voilà une configuration qui sollicite beaucoup plus nos cartes graphiques. Le 9800GTX est une fois de plus bon dernier alors que la GX2 tient encore tête au GTX 280.
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