Company of Heroes : Opposing Fronts
Dans Company Of Heroes ont voit clairement les différences entre les différents GPU. Sans filtre et avec le rendu DX9, le 9800GTX tire son épingle du lot et se montre plus véloce que la 8800 Ultra et donc également plus performant que la carte avec 8800GTS 512.
Une fois les filtres activés le nouveau bébé de nVIDIA transforme son essai et continue donc à être la solution mono GPU la plus rapide.
Les choses se corsent en rendu DX10 où l’on constate une dégringolade des performances globales avec l’ensemble des configurations. Le GeForce 9800GTX continue cependant à bien se comporter par rapport à ces concurrents single GPU et on notera aussi dans ce jeu l’intérêt certain des solutions bi et tri GPU.
En conditions extrêmes le GeForce 9800GTX se retrouve une fois de plus confronté au GeForce 8800 Ultra qui n’a décidément toujours pas dit son dernier mot. Les performances des trois cartes mono GPU sont sinon très proches et on ne peut pas réellement dire qu’une des cartes est plus rapide que l’autre. Enfin du moins vous ne verrez pas la différence en jouant.
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